WWRのアイテムに同梱されているデータです。
<Name>は各アイテムのフォルダに置き換えてください
よく使うもの
| アップロード用シーンデータ | Assets/WWR/<Name>/Scenes/ |
| 装甲(ASSY対応) | Assets/WWR/<Name>/Armors/ |
| 装備(ASSY対応) | Assets/WWR/<Name>/Equipment/ |
| スラスター(ASSY対応) | Assets/WWR/<Name>/Thrusters/ |
| マテリアル | Assets/WWR/<Name>/_Resources/Materials/ |
3Dモデル
| パス | 内容 |
|---|
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Models/ | FBX |
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Models/BakedMeshes/ | 頂点カラーベイク済みのメッシュ |
マテリアル
| パス | 内容 |
|---|
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Materials/ | マテリアル |
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Materials/Legacy/ | 旧バージョンのマテリアル |
PC用とMobile用でフォルダが分かれている場合があります。
テクスチャ
| パス | 内容 |
|---|
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Textures/ | テクスチャ |
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/RenderTextures/ | レンダーテクスチャ |
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Icons/ | メニュー用のアイコン |
PC用とMobile用でフォルダが分かれている場合があります。
| テクスチャ名 | 内容 | カラー |
|---|
<Name>_AOMap <Name>_Occlusion | 影や反射の制御全般 | RGB |
| <Name>_BaseColor | メインカラー | RGB or RGBA |
| <Name>_Color2 | メインカラー2nd | RGBA |
| <Name>_Color3 | メインカラー3rd | RGBA |
<Name>_Emission <Name>_Emission2 | 発光テクスチャ | RGB |
| <Name>_Metallic | 金属度 | RGB |
| <Name>_Smoothness | 滑らかさ | RGB |
| <Name>_Normal | ノーマルマップ | RGB |
| <Name>_Albedo | アルベドカラー | RGB |
| <Name>_AlbedoTransparency | アルベドカラー / 透明度 | RGB or RGBA |
| <Name>_AlbedoSmoothness | アルベドカラー / 滑らかさ | RGBA |
| <Name>_MetallicSmoothness | 金属度 / 滑らかさ | RGBA |
| <Name>_MetallicOcclusionSmoothness | 金属度 / オクルージョン / 滑らかさ | RGBA |
| <Name>_CustomColor | カスタムカラー | RGB or RGBA |
| <Name>_Decal | デカール | RGBA |
| <Name>_MOCS | 金属度 / オクルージョン / 曲率 / 滑らかさ | RGBA |
特殊なマスク・アイコン・エフェクト用のテクスチャなど、一部は上記以外の形式を使用しています。
また、各マテリアル共通で使用している汎用テクスチャは上記形式に当てはまりません。
Prefab(モデルデータ)
| パス | 内容 |
|---|
Assets/WWR/<Name>/_Resources/Prefabs/ Assets/WWR/<Name>/Prefabs/ | Prefab |
Modular Avatar等のセットアップが行われていない、モデルデータのみのPrefabです。
一部はVRChat以外でも利用できますが、ご自身でセットアップして頂く必要があります。
Prefab(Modular Avatarセットアップ済)
| パス | 内容 |
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| Assets/WWR/<Name>/Avatars/ | アバター |
| Assets/WWR/<Name>/Armors/ | 装甲 |
| Assets/WWR/<Name>/Equipment/ | 装備 |
| Assets/WWR/<Name>/Thrusters/ | スラスター |
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Modules/ | その他 (単体では利用できない特殊なもの) |
Modular Avatarのセットアップ済みPrefabです。
フレームタイプのアバターの場合、各装甲のアバターのPrefabは存在しません。
代わりにアップロード用シーンデータをご利用ください。
アニメーション
| パス | 内容 |
|---|
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Animations/ | アニメーション |
アニメーター
| パス | 内容 |
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| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Animators/ | アニメーター |
メニュー
| パス | 内容 |
|---|
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/ExMenu/ | Exメニュー |
パラメーター
| パス | 内容 |
|---|
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/ExParameters/ | パラメーター |
アバター以外のパラメーターはModular Avatarのコンポーネントを用いて追加しています。
スクリプト
| パス | 内容 |
|---|
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Scripts/ | スクリプト全般(Udon含む) |
サウンド
| パス | 内容 |
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| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Sounds/ | サウンド |
フォント
| パス | 内容 |
|---|
| Assets/WWR/<Name>/_Resources/Fonts/ | フォントデータ or TextMeshPro用アセット |