マテリアルの設定を変更すると、アバターの見た目を変更することができます。下記はその一例です。
アップデート時の注意事項
既存のマテリアルを直接編集した場合、製品をアップデートした際に上書きされてしまう可能性があります。
上書きされるとマテリアルに加えた変更が全て失われてしまうため、予め複製したマテリアルを適用・編集しておくことでトラブルを防止できます。また、Unity 2022以降の環境においてはマテリアルバリアントを利用することを推奨しています。
マテリアルの設定を変更すると、アバターの見た目を変更することができます。下記はその一例です。
既存のマテリアルを直接編集した場合、製品をアップデートした際に上書きされてしまう可能性があります。
上書きされるとマテリアルに加えた変更が全て失われてしまうため、予め複製したマテリアルを適用・編集しておくことでトラブルを防止できます。また、Unity 2022以降の環境においてはマテリアルバリアントを利用することを推奨しています。
VRChat向けのアバターなど
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